Unfolder是3D模型展开工具,可帮助您轻松快速地创建Papercraft。个人观察:Mac原生的,完美的OSX外观和感觉,在易用性和自定义方面击败了Pepakura和Blender的出口。将3D模型导出到折纸或CNC中。它还可以与Blender和Cinema4D同步,并很快与Maya同步。
工作流程
- 在任何3D编辑器中创建3D模型
- 在Unfolder中将3D模型展开为2D模板
- 通过切割,折叠和粘合将模板打印出来以制作纸模
导入导出
- 以OBJ格式导入3D对象
- 一键将3D对象与Blender和Cinema 4D同步
- 部分更新导入的对象
- 支持材质和纹理
- 导出PDF,DXF,SVG或PNG格式的模板
自动展开
- 在几秒钟内为您的3D模型生成2D补丁
- 该算法针对Papercraft进行了高度优化,以最大程度地减少您进行进一步编辑的工作量
编辑补丁
-
- 移动,旋转,对齐和分发补丁
- 通过单击2D视图或3D视图中的边缘可以轻松地拆分和合并补丁
- 自动生成节省纸张的布局
- 突出显示重叠或溢出的补丁
- 通过键入所需的尺寸来调整纸模的尺寸
编辑襟翼
- 通过单击2D视图中的襟翼或边缘,轻松切换,添加或移除襟翼
- 通过直观地拖动手柄或精确键入角度和高度来重塑襟翼
- 复制并粘贴襟翼的形状
- 自动检测并修复襟翼问题,例如重叠和溢出
- 显示襟翼目标(应该粘贴襟翼的区域)
造型
- 自定义线条的颜色,粗细和虚线
- 分别控制切割线,山脊折线和谷折线的外观
- 手动或自动隐藏不必要的行
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